人物设定中的身高差,怎样转化为互动关系?
身高比例可以影响动作安排,却不应成为性格结论。 角色之间的身高差会改变拥抱、对视、递物和并肩行走的动作方式。创作者可以把这些差异转化为互动细节,例如较高角色主动蹲下倾听,较矮角色通过站位或道具获得同等表达空间。身高本身不决定谁更强势,也不应被简单对应成成熟或幼稚。 设定表可以同
阅读这篇笔记 ↗观察角色轮廓、服装、配色、道具和行为习惯,讨论视觉设计怎样帮助观众快速认识一个角色。
身高比例可以影响动作安排,却不应成为性格结论。 角色之间的身高差会改变拥抱、对视、递物和并肩行走的动作方式。创作者可以把这些差异转化为互动细节,例如较高角色主动蹲下倾听,较矮角色通过站位或道具获得同等表达空间。身高本身不决定谁更强势,也不应被简单对应成成熟或幼稚。 设定表可以同
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