DIMENSION LIBRARY / TOPIC INDEX

🎮 游戏世界构筑。

关注关卡路线、环境叙事、任务结构、道具反馈和世界规则,让游戏空间本身成为讲故事的媒介。

1篇主题笔记编辑整理内容
THEME COLLECTION

地图与叙事

共 1 篇
01

游戏地图里的地标,怎样帮助玩家建立方向感?

地图地标不只是装饰,它们能成为玩家的空间记忆。 玩家在复杂区域中移动时,会利用高塔、山脊、特殊建筑、颜色差异或明显光源判断自己所在的位置。若地图每个区域都使用相似轮廓,玩家容易迷失;若地标过度密集,又会削弱重要地点的辨识度。 设计地标时,可以考虑玩家从远处、近处和不同高度看到它

阅读这篇笔记 ↗
↗